#4
#4 est une installation autour du point de vue du spectateur.Une projection couvrant un mur dans son intégralité étend virtuellement l’espace d’exposition. Cette projection simule une perspective qui, en raison de sa bidimensionnalité, n’est accessible qu’à partir d’un unique point de vue. Dans cette œuvre, le médium vidéo permet de mettre en mouvement ce point de vue unique qui se déplace alors à l’intérieur de l’espace. La particularité de cette installation est que ce point de vue évolue jusqu’à sortir de l’espace d’exposition, ce qui rend la perspective inaccessible au spectateur qui n’a alors plus accès à l’œuvre.